4.上了假車

作品:《製作人他超純情

    楚解完全不知道自己是怎麼走出諾爾嘉的討論組的。

    他一臉木然地跟在抱著一堆同人誌的黃赫後面,默默地回到了黃赫的個人空間。

    將同人誌隨手丟在房間裡的一張裝飾著龍紋的長桌上,黃赫這才尷尬地回頭看向楚解。

    黃赫在頭腦里稍微組織了一下自己的語言,然後用自以為已經足夠委婉的語氣開口:「那什麼,謝謝啊,你千萬別有太大壓力。我們社的風格一直都非常小清新的,加油,看好你!」

    小清新?

    楚解下意識地抖了抖。

    他現在跑還來得及嗎?

    &放心,我們社的作品銷路一向很好,這次的adv做出來,忽悠忽悠諾爾嘉那小子,應該能給你爭取十五個點的分紅。」見楚解心生退意,黃赫趕緊拋出糖衣炮彈來,想了想覺得這樣還不夠,黃赫又打了一套感情牌,「而且謝謝啊,你就忍心看著我一個人在火坑了掙扎嗎?當初是誰跟我山盟海誓,要同生共死的?」

    「……但是我感覺你畫得很開心啊。」

    &不不!我都是被逼的!」

    楚解一臉狐疑地看著黃赫。

    見楚解看向自己,黃赫立馬開始倒起了苦水:「哎,謝謝你是不知道啊!當初我還是一個純情少男的時候,喜歡上了一個姑娘。那姑娘是真的好啊,只是稍微有那麼一點點小小的、無傷大雅的愛好……」

    &想說你是為了討好那姑娘才去畫基佬漫的?」

    黃赫朝他豎了個大拇指:「正解!」

    &後呢?」楚解又問。

    黃赫沉默了。

    深知黃赫「百分百被發好人卡」的被動技能的楚解不用想也知道這段感情肯定是無疾而終了,不過他有些好奇:「那姑娘怎麼甩你的?」

    &那次啊,是『你拆我cp了我們是不可能在一起>

    楚解:「……」

    &後嘛,下海容易上岸難,一失足成千古恨,就……這樣咯。」黃赫痛心疾首。

    自認為自己是個善解人意的正直青年的楚解決定還是不要去戳黃赫的痛腳比較好。

    ……雖然他還是覺得,黃赫應該是樂在其中。

    想了想現在自己的處境,又想了想黃赫那副可憐巴巴的樣子,楚解最後還是決定接了這單工作。

    他之前雖然沒有寫過adv的腳本,但是既然同為遊戲,那就都有共通之處——加之楚解之前主要負責製作的《阿特萊亞:戰略版》是srpg類遊戲,本身劇本容量就十分龐大,撰寫起有著共同點的adv遊戲也應該能輕車熟路。

    不過正如諾爾嘉之前所說的那樣,他得先了解一下黃赫所在的這個社團的會社風格。

    雖然只是個社團,並不算是正式的遊戲公司,但既然是發行方了,那麼一個社團總會有個自己的風格和主基調。

    像楚解之前所在的flame公司整體便是以製作帶有西方幻想要素的rpg為風格的。

    告別黃赫,順便讓好友去跟諾爾嘉洽談酬勞方面的事情之後,楚解將那些同人誌捎回了自己的個人空間。

    全息技術普及之後,當初的「此電腦」個人存盤,便變成了具象化的個人空間。

    不過個人空間並不帶有聯網功能,只相當於一個個人pc的本機內存而已——黃赫的那處空間是他的個人網站,而與諾爾嘉見面的那間「會議室」則是基於某通訊軟體的一處討論組。

    楚解的個人空間用的是在網上好評如潮的「我的工作室」模板,看起來跟常規公司的辦公室一般無二,甚至還帶有裝配了模擬風景的窗戶。整間工作室採光良好,十分適合工作。

    他坐上自己的工作檯,將那一沓同人誌放了上去。

    而這時,楚解忽然收到了黃赫的通訊要求。

    &有事嗎?」點開虛擬視訊面板的楚解有些納悶。

    &什麼,謝謝啊,我建議你別在虛擬空間裡看這些東西,」黃赫看上去有些侷促且尷尬,「我待會兒給你把電子版的發到你的郵箱裡去,你最好用傳統p>

    雖然現在虛擬技術發達,但傳統pc應用依舊沒有被大眾拋棄。

    傳統pc依舊具備虛擬技術所不能具備的特質。

    舉個例子,像黃赫這樣的畫師,依舊喜歡傳統的手繪板作畫而不是虛擬端作畫。他之前在虛擬端的畫圖基本都是隨便塗塗寫寫的,正兒八經工作的時候,還是使用的傳統>

    按黃赫的說法,畫圖時的壓感是種很微妙的感覺,虛擬終端里的一切都是人為編寫的,像壓感這種很微妙的東西,以目前的技術還難以精準模擬。


    而楚解之前所在的flame公司的程序員也更加偏好在傳統pc端上編寫程序——雖然楚解真的不太懂這些程序員們嘴裡嚷嚷的青軸黑軸紅軸到底有什麼區別。

    &嘛?難道這些東西用虛擬終端看和用傳統pc看,能看到的東西還不一樣?」楚解納悶。

    黃赫卻反問了一個風牛馬不相及的問題:「謝謝啊,給你說個事,現在的adv遊戲基本還是基於傳統pc的——你應該知道為什麼吧?我讓你用傳統pc看這些本子就是基於這個原因的,兩者原理差不多。」

    &是因為製作成本的問題嗎?」楚解蹙眉,adv系的遊戲通常都是小成本製作,很難像全息遊戲那樣大規模建模。而且傳統adv都是二次元形象,2d轉3d,一來會很違和,二來一些原畫師繪製的cg插圖也難以建模。

    &咳,不是這個問題……」黃赫稍顯尷尬,「其實主要是因為……你也知道,現在的技術還沒辦法模擬視覺和聽覺以外的東西。」

    楚解還是不太懂黃赫的意思。

    見他如此純潔,黃赫震驚了。

    &看這些東西難道不會擼嗎?你不是個基嗎?」這些本子對基佬來說跟gv差不多吧?

    楚解:「……」

    他果斷把視訊給關了。

    …………

    雖說acg自古不分家,但實際上game圈很多時候都是游離於ac兩家之外的。

    像業內一些知名的美式遊戲,都是用的接近真人的人物設計。

    楚解所屬的《阿特萊亞:戰略版》製作組,雖然使用的是由黃赫設計的2d人設,不過楚解本人是真的對黃赫那邊的ac圈不甚了解。

    不過既然黃赫這麼煞有介事的說了,楚解還是老老實實地關了虛擬終端,在傳統pc端上打開了黃赫發給他的同人誌。

    ——雖說,楚解自認為自己應該不至於因為這些2d形象產生生理反應。

    然後他抱著一種非常正直而嚴肅的心情,點開了其中一本。

    這本同人誌正是之前被諾爾嘉放在一堆同人誌最上面的,屬於黃赫出品的同人誌。看著自己熟悉的男主弗爾斯的臉,楚解做了好半天的心理建設後才哆哆嗦嗦地看了起來。

    弗爾斯是楚解自己設計的角色,自然是傾注了楚解的一番心血的,在其設定上,多多少少也有著一些楚解自己的影子。比如弗爾斯性格上是個非常純情的人,看見敵方某個穿著暴'露的女反派時會面紅耳赤,這一點就跟楚解本人差不多,只不過所為之害羞的對象性別不大一樣。

    &特萊亞:戰略版》系列第一作的時間線設定在《阿特萊亞》系列本篇第三部與第四部的中間,其中不少角色都是來自於本篇的,整個遊戲相當於原作的外傳。

    比如法師西格琉斯和傭兵格納,就是於本篇第四部登場的人氣角色,《阿特萊亞:戰略版》第一作就有對二人在鬥技場相識過程的補完。

    &解本人雖然不是本篇的總製作人,不過也參與了大部分劇情的撰寫,尤其是第三到第五作,大部分劇情都是由楚解所設計)

    而弗爾斯則是本篇第三部的主角的兒子,同時也是第四部主角的兄長。

    只不過在第四部開篇,弗爾斯便已失蹤,成為了第四部主角遊歷的推力,僅只在劇情的終末回歸。

    至於最終boss——這個角色其實是弗爾斯曾經的同窗好友。只是兩人因理念不同分道揚鑣,最終成為了死敵。

    整個同人誌的篇幅不算太長,莫約也就五十多頁而已,楚解沒用多久就看完了。

    這本子是個b>

    其梗概大概是boss先生對弗爾斯由愛生恨,又由恨生愛,求而不得心中生怨後將弗爾斯給囚禁了,然後這樣那樣,那樣這樣。在本子的最後,弗爾斯親手將boss手刃了,而boss在被弗爾斯一劍捅死之時,還在回憶兩人尚未走上不同道路時的那段美好時光,那是他活得最快樂的日子。

    楚解一臉麻木,仔細想了想自己撰寫的故事,他居然覺得,最終boss會幹出這種事情,好像還在情理之中,非常合理啊……

    不過這種東西怎麼會讓人興奮啊,一想到弗爾斯那慘兮兮的遭遇,楚解就覺得自個兒萎了。

    忽然。

    啪。

    門開了。

    &在嗎,楚解?我幫你換藥。」陸平川推門走了進來。

    冷不丁聽到陸平川的聲音,楚解這才從自我假象里掙脫出來,想起自己在看什麼,楚解頓時心中慌亂,趕忙……把電腦的顯示器給關了。

    他自個兒還沒反應過來,這樣做完全就是欲蓋彌彰,做賊心虛——誰tm會坐在電腦前面看個關著的顯示器還看得入神啊。

    陸平川自然也是注意到了,不過他也沒多想。無視掉楚解的渾身僵硬,提著醫療箱的陸平川單膝跪了下來,將手伸向了楚解的傷腿。

    因為傷在腿上,陸平川早上給楚解收拾的時候就沒給他套上昨晚上被醫生剪開了褲腿的休閒褲,反而是找了條新的運動短褲給他穿了。

    此時楚解坐在轉椅上,一雙修長的腿毫不設防的呈在了陸平川的面前。不知是不是體質的原因,楚解本人的體毛很是稀少,腿上不像大多數男性那樣全是腿毛,光潔得仿佛緞子一樣。

    輕撫著對方細膩的皮膚,陸平川的眼神不著痕跡地暗了暗。

    楚解倒是沒多想,雖然自個兒的性取向異於常人,不過楚解自覺得大眾還是正常人比較多,也完全沒料想過自己會碰上同類什麼的。



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