第二章森林保衛戰

作品:《英雄無敵之爭鋒

    「叮,祝玩家遊戲愉快。」

    一陣天旋地轉,當艾嵐清醒過來時,發現自己躺在一片草叢之中。

    起身掃視了一下周圍的環境,森林,野外,荒無人煙。

    出生點竟然不在城鎮。

    「打開屬性欄。」

    進入遊戲的第一件事情,當然是看一眼自己的屬性欄。

    姓名:艾嵐

    模板:天選英雄

    天賦:喚醒樹人

    等級:戰鬥等級0級/戰役等級0級

    力量10、敏捷14、體質14、智力12、感知15、魅力16

    領導0、士氣0、幸運0、魔力0、知識0

    「10點力量,12點智力,戰士類和法師類職業直接可以放棄了。」

    屬性是根據種族自動分配的,他選了個木精靈,力量肯定高不了。

    不過智力屬性也這麼低,倒是有些出乎他的預料。

    「問題不大。」

    這些屬性的具體作用官網上都有介紹,他自然有認真做過功課。

    艾嵐本就沒有打算走魔法路線,智力低了就低了,只要魅力感知足夠高就行了。

    現在最重要的是,先把樹人叫出來看看。

    喚醒樹人:喚醒沉睡的大樹,賦予它們樹人衛士的力量。(冷卻時間48小時)

    他在附近轉了一圈,找到了一棵最高大的橡樹。

    「喚醒樹人。」

    使用天賦技能不需要法力,也不需要任何前置條件。

    艾嵐只是伸手一指,這棵巨大的橡樹便劇烈變化了起來。

    沒過一會,一個三米多高的粗壯樹人出現在了他的面前。

    「樹人衛士為您服務。」

    「查看屬性。」

    3階·樹人衛士

    模板:普通

    天賦:纏繞根須

    等級:戰鬥等級0級

    力量14、敏捷6、體質18、智力12、感知12、魅力12

    戰鬥技能:堅硬樹幹

    纏繞根須:主動技能,樹人可以伸出根須,從地下纏住敵人。

    堅硬樹幹:常年累月的生長,讓樹人獲得了堅硬無比的外殼,防禦+1。

    「高體低敏,典型的肉盾戰士。」

    體質關係著生命和防禦,敏捷關係速度和反應能力。

    6點敏捷,樹人的速度肯定是快不了。

    「奇怪,為什麼看不到攻擊,防禦和生命。」

    不僅是樹人的,他自己的攻擊和防禦也看不到。

    這種設定,在虛擬遊戲中非常少見。

    「起來走兩步。」

    收到他的指令,樹人腳下的根須開始飛速蠕動。

    這時艾嵐才發現,樹人竟然是沒有腳的,移動完全靠根須在泥土裡扒拉。

    「速度好慢。」

    樹人的移動速度,還不到他的一半。

    如果不能把樹人衛士的移動速度提起來,那麼他光是在趕路上消耗的時間,就會是其他玩家的幾倍。

    這回問題大了。

    新世界並沒有進行過內測,除了官網上公布的那些資料,一切都需要玩家自己去摸索。


    重新建號需要等待半個月,只要還想拼一把大前期,樹人這個坑他就踩定了。

    就在艾嵐默默思考著解決辦法之時,一個虛幻的聲音突然在天空之中響起。

    「本月是怪物之月。」

    怪物之月:煉獄中的小怪物們會從下層位面鑽出,襲擊沿途的一切生物。

    「叮!千葉森林感受到了威脅,森林保衛戰開啟。」

    「玩家自動接受任務-森林保衛戰:保護千葉森林不受傷害。」

    「貢獻排行榜開啟,森林寶庫開啟。」

    「千葉森林贈予了所有勇士一份禮物,請在下面的選項里5選1。」

    艾嵐的面前出現了五道虛影。

    強臂弓【1級寶物】:攻擊+4,射程+1,破甲一擊:穿透目標護甲,對其造成更大的傷害。

    草藥袋【1級寶物】:生命+10,每周生產1單位草藥。

    魔力法杖【1級寶物】:法力+20,魔力法球:消耗10點法力,射出一顆帶有穿透性的法球。

    森林狼【1級戰鬥單位】:自然系1階兵種,技能:撕咬。

    經驗石碑【特殊物品】:使用獲得1000點經驗。

    獎勵這麼豐厚,這應該是遊戲公司專門準備的開服活動。

    「這把弓不錯。」

    前期多一種遠程攻擊手段,那可就太舒服了。

    森林狼也是個很好的選擇,多一個兵就多一個戰鬥力。

    但艾嵐猶豫再三,最後卻選擇了經驗石碑。

    「獲得經驗石碑*1。」

    「使用。」

    「玩家獲得1000點經驗值,請分配。」

    「分配500點經驗到戰役等級。」

    「經驗槽已滿,是/否升級。」

    「是。」

    「戰役等級提升:0→1。」

    戰役技能里有後勤術,可以提升士兵的移動速度。

    艾嵐選經驗石碑,就是想要賭一把。

    「獲得1點戰役屬性點,獲得1點戰役技能點。」

    「領導+1。」

    戰役屬性沒什麼好選的,他走指揮路線,領導和士氣對點就行了。

    「請選擇戰役技能。」

    進攻術【初級】:你將熟悉各種冷兵器搏鬥的知識,在進行戰鬥時,你帶領的部隊將具有更強的殺傷力。

    箭術【初級】:你將初步掌握箭術的奧秘,在進行戰鬥時,你帶領的遠程部隊將更具有威脅。

    偵察術【初級】:你的視野將更加開闊,你將學會許多偵察技巧,來獲取各種關鍵的信息。

    這三個技能其實都挺不錯的,但偏偏就是沒有他最想要的東西。

    「果然,我的運氣還是這麼普通。」

    遊戲前期,開地圖是一件非常重要的事情。

    這種戰爭策略類的遊戲,又尤其重視偵察。

    「既然如此,學習偵察術吧。」

    「恭喜玩家掌握偵察術【初級】,請選擇技能分支路線。」

    「請在下面的選項里3選1。」

    a:偵察時將獲得更多信息。

    b:偵察時將更不容易被敵方發現。

    c:偵察時將更容易窺破敵方的偽裝。

    「選a:獲得更多的信息。」後面兩種對他的作用都不是很大。

    「還有500點經驗,要再賭一把嗎?」

    戰鬥等級還能再升一級,升到1級就可以選擇職業和戰鬥技能了。

    艾嵐原本的打算是,以最快的速度將戰役等級拉起來。

    等戰役等級升不動了,再去提升戰鬥等級。

    戰鬥對他來說只是一種輔助手段罷了,他走的是戰役指揮路線,提升戰鬥等級對他來說收益是最低的。



  

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