第二百二十一章 新劇情開啟

作品:《網遊之定鼎三國

    文民到城主府後面取出了饕餮內膽:吞服之後可以獲得神級凶凶獸饕餮的一部分能力。對於饕餮的能力,最著名的當然就是吃,或者說是吞噬,不知道他服用了之後會出現什麼樣的能力。

    不過由於這個內丹實在是太大了,至少也有一個成年人拳頭的大小,系統介紹裡面說的「吞服」應該只是一種說法,並不是真的要整個吞下去吧?文民試著咬了一口,只聽「嘎嘣」一聲,差點把他的牙給磕掉,這內丹看起來晶瑩剔透很溫潤的樣子,沒想到這麼硬,文民一口咬下去上面連個牙印都沒有,就好像咬到了一個拳頭大的玻璃球上。

    看來這玩意不是讓人一口口的咬的,還必須得整個「吞服」下去才行!文民看著這個內丹心中有些糾結的想到。雖然對於要整個的吞下這麼大的一塊東西有點恐懼,但是為了增加實力,文民只能咬著牙試試了。

    只見他把嘴巴張到最大,直到他感覺嘴巴都要裂開來了,他才終於把這個玻璃珠,哦,不,饕餮內丹給塞到嘴裡,不過讓文民感到驚喜的是,這顆內丹在被他整個塞到嘴裡之後,就好像一下子融化開來了一般,變成一道暖流直接趟進他的喉嚨,接著文民就看見自己的人物屬性界面上多了一個技能:「噬魂:服用了神級上古凶獸饕餮的內丹之後獲得的能力,可以吞噬其餘的武魂來使原本的武魂得到強化,提升幅度根據被吞噬武魂等級決定。」

    看了這個技能之後。文民就拿出一個普通武魂實驗了一下,發現在使用了普通武魂之後,他的基礎屬性都沒有怎麼變。就是原本的聖級名將的加成幅度稍微有了些變化:聖級名將(強化),全屬性增加205%,而武魂只對人物本身的屬性加成有效,而文民現在等級已經下降到了只有十幾級,人物本身的屬性少的可憐,所以這個加成現在對他來說並不明顯,只相當於給他多加了幾點屬性點而已。根本算不得什麼。

    不過等到以後文民等級提升了之後,這些加成就顯得比較可觀了,而且如果吞噬的武魂夠多的話。他的屬性加成甚至能夠達到超過神級武魂的地步,不管怎麼樣,這個技能也多給了他一個可以直接提升自身實力的捷徑。

    接下來的一段時間裡面,文民一直都在國戰地圖當中練級。由於之前他「聯合盟軍」為日本區求情。讓他們停止對日本區進攻的請求,所以從那之後,那些區和中國區的玩家幾乎可以說是達到了誓不兩立的地步,一見面就是戰鬥不休,所以在國戰地圖當中,除了基地之外,哪裡有中國人,哪裡就有戰鬥。

    對於那些國家這麼明目張胆的報復。文民當然也不會放他們好過,於是就組織中國人出去「打獵」。專門絞殺那些叫囂著要給中國人好看的外國佬去獵殺,一時之間這張國戰地圖當中可以說是掀起了腥風血雨,對於這樣的地方,當然是文民最好的練級點,所以他在使用了饕餮內丹之後就立刻進入這裡拿那些外國人升級,實在找不到人了就去練級區,反正那裡的日本「怪」多得是,刷新的也快,升級的速度非常快。

    一個月之後,中國區突然響起了一則全區通告:「漢靈帝駕崩,以張讓等十常侍為首的宦官集團欲擁立劉協為帝,而大將軍何進等外戚勢力則欲立劉辯為帝,雙方爭持不下。國家史詩劇情『十常侍之亂』即將開啟,玩家可以自由選擇加入宦官陣營或者加入外戚陣營,完成陣營首領發布的任務,可以獲得陣營積分,陣營積分可以兌換物品和npc士兵。宦官陣營首領:張讓;外戚陣營首領:何進。獲勝條件為率先擊殺對方陣營首領,獲勝方所有玩家都可獲得陣營積分翻倍的獎勵!此次戰役只能玩家本人參加,為了保證雙方陣營實力的平衡,加入戰力較低的一方可以獲得100點的陣營積分獎勵,並且戰力處於弱勢的一方還會獲得一個實力加成buff,使雙方戰力相當。特別提醒:選擇陣營之後不可修改,請慎重選擇!」

    終於等到第二個國家劇情了!雖然劇情開啟的速度比真正的歷史進度要快了很多,但是對於玩家們來說,隔了大半年才出現第二個劇情,的確是讓他們等的有些不耐煩了,只是這第二個劇情並不是之前很多人所猜測的董卓之亂,而是一個並沒有發生過大戰的十常侍之亂。


    不過看系統的介紹,玩家們也能看出來,這個劇情是系統故意設置出來讓玩家之間相互對抗的,而且在這個劇情當中,玩家們的地位也會提高很多,不會再像之前黃巾之亂的時候那樣只能做個打醬油的炮灰了。

    文民在聽到系統提示之後,就立刻回到大地圖,在選擇了參加劇情之後,他界面上出現三個選項:外戚,宦官,隨機。

    文民選了隨機,然後他就發現自己被傳送到了洛陽城中,正在一個人山人海的廣場上面,他看了一下自己的陣營——宦官,這讓文民有些小失望,其實他的內心還是不太想和這些太監為伍的,但是想想那些外戚也不是什麼好東西,所以才選的隨機。

    不過既然陣營已經決定了,而且還沒有辦法更改,所以文民也只能認命,宦官就宦官吧,不是還有這麼多人都和自己一個陣營麼?接著他又發現自己竟然已經有了100點積分,看來宦官陣營在戰力上還是處於劣勢,所以他才能得到這些陣營積分的獎勵。

    界面上顯示陣營之戰要到明天中午才會開始,現在玩家可以先進來熟悉一下戰場,不過現在玩家們能到的地方有限,只能在自己陣營的npc勢力控制範圍內活動,並不能去的太遠,所以敵對陣營的玩家也根本不可能相遇,不需要擔心會提前發生戰鬥。

    距離戰鬥開始還早,文民照例到官網上去查找一下關於這次劇情的具體信息,果然,文民從官網上找到了更加詳細的介紹:

    這次陣營戰鬥的戰場就在洛陽城中,宦官集團的老家是皇宮,張讓就在皇宮裡面,外戚集團的老家是何進所在的大將軍府,雙方參戰的玩家都是從這兩個地方出發,到達各個戰場,玩家的目的就是要擊殺對方的首領npc。

    除了張讓和何進這兩個首領級別的npc之外,宦官方還有趙忠,夏惲,郭勝,這三個副首領,外戚方除了何進之外,還有袁紹,曹操,淳于瓊這三個副首領;擊殺或者重傷對方副首領都會使對方士氣下降,己方士氣上升。

    而所謂的士氣,下面也有解釋,士氣直接影響到雙方的戰鬥力,每擊殺對方一個首領,對方除了首領級npc之外的所有人全屬性都會下降10%,己方則增加10%,而且這樣的增減還不會影響到玩家選擇陣營時候的戰鬥力的計算,此消彼長之下,這些副首領對最終的勝負影響也很大。

    最後就是雙方首領的位置和技能,文民發現這些首領全都不受任何控制性技能的控制,而且他們還都有一個共同的技能——召喚援軍,每隔一分鐘他們就會召喚支援,然後他們的周圍就會布滿士兵,玩家除非能夠在一分鐘之內把這些士兵殺光,否則這些士兵就是無窮無盡的。

    最後就是這次戰鬥所有玩家陣亡的時候不會掉落裝備,但是每個人只有兩次陣亡後復活的機會,到第三次陣亡的時候就不得不退出劇情戰鬥了,而且陣亡的時候還是要掉級的。(未完待續請搜索飄天文學,小說更好更新更快!



  

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